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Backward-Mapping

Problem Solving을 위한 Ideation을 할 때, 지금 고민중인 문제가 이미 해결되어 사라져버린 미래를 상상하고 가상의 타임라인을 그리면서 문제가 해결되지 않은 현재까지 거꾸로 내려오면서 생각하는 방법. 해결단계를 미래에서 현재로 역순으로 생각함으로써 아이디어를 구체화하는 방법으로 갑자기 방법을 떠올리기 힘들때 이런 시간적 역산방식이 효과가 좋습니다.
목표
초기 아이디어의 개선: Backward-Mapping은 초기 아이디어나 제품의 개선을 위해 사용됩니다. 어떤 목표를 달성하려고 할 때, 그 목표를 거꾸로 추적하면 초기 디자인 또는 아이디어에 대한 개선점을 찾을 수 있습니다.
기능과 목표의 정확한 이해: 제품이나 시스템의 기능과 목표를 더 정확하게 이해하기 위해 사용됩니다. 원하는 결과를 실현하기 위해 어떤 요소가 필요한지 확인하는 데 도움이 됩니다.
역방향 공학 및 리버스 엔지니어링: 제품이나 시스템을 분해하고, 역방향으로 작동하는 원리를 이해하는 데 사용됩니다. 이를 통해 제품을 개선하거나 재디자인할 수 있습니다.
언제 사용하나요?
해결단계를 미래에서 현재로 역순으로 생각함으로써 아이디어를 구체화하는 방법으로 갑자기 방법을 떠올리기 힘들때!
무엇이 필요한가?
오프라인 워크샵일 경우, 의견을 적고 시각화 할 수 있는 포스트잇과 펜
온라인 Tool (Miro, Figma 등..) 활용가능!
진행단계
목표 설정: 역방향 매핑의 첫 번째 단계는 목표를 설정하는 것입니다. 원하는 결과나 목표를 정확하게 정의하고 문제의 본질을 파악합니다.
목표의 역방향 추적: 이후, 원하는 목표를 실현하기 위해 거꾸로 추적합니다. 즉, 목표를 달성하는 데 필요한 구성 요소, 기능, 프로세스를 식별합니다.
역방향 설계: 필요한 구성 요소와 기능을 바탕으로 초기 디자인이나 아이디어를 역방향으로 다시 설계합니다. 이 과정에서 개선점을 찾고 원하는 목표에 더 가까운 디자인을 개발합니다.
프로토타입 및 테스트: 새로운 디자인이나 아이디어를 바탕으로 프로토타입을 제작하고 테스트합니다. 이를 통해 역방향으로 생각한 아이디어가 목표를 달성하는지 확인할 수 있습니다.
반복 및 개선: 결과에 따라 역방향 매핑을 반복하고 개선합니다. 필요한 경우 목표를 재조정하고 디자인을 수정하여 최적의 솔루션을 찾을 수 있습니다.
참고자료